帧序 FrameCue:把 AI 剪辑做成一套能持续积累的工作流
从一支视频一个项目,到素材与特效复用、独立工具安装、局部改稿和工程恢复,记录 FrameCue 背后的设计取舍与实际进展。
A SMALL PLACE FOR BIG CURIOSITIES
这里存放我的 AI 产品、开发工具、创作实验,和边做边学的笔记。
从一支视频一个项目,到素材与特效复用、独立工具安装、局部改稿和工程恢复,记录 FrameCue 背后的设计取舍与实际进展。
一次本地 AI 协作系统的设计与实践:从任务分工、计划审批到成果审查,探索如何让自动执行始终处于用户可理解、可控制的范围内。
从素材生成到任务恢复,介绍 game-creator 2.0 如何组织多媒体调用、文件校验与交付。
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